Game Asset

Pengembangan sebuah game tidak terlepas dari aset di dalamnya. Bahkan, faktanya adalah apapun yang kita lihat, dengar dan mainkan dalam sebuah game adalah aset. Apakah asset dalam game itu?

Pelatihan V : Storyboard Game

Selamat Sore Bapak dan Ibu serta Siwa/i peserta pelatihan game engine,
Berikut ini kami informasikan terkait materi PPT dan video hasil diskusi pertemuan hari ini pukul 13.10 sampai dengan 14.10, terlampir sebagai berikut.

A. Materi Pelatihan Storyboard (PPT)
Bisa di download melalui link dibawah ini:
Klik Disini

B. Template Storyboard
Klik Disini

C. Tugas Storyboard
Berikut link pengumpulan tugas membuat storyboard:
Klik Disini

D. Video Pertemuan hari ini




Terima kasih atas partisipasi untuk kegiatan hari ini. Selamat belajar dan semoga berhasil.

Salam,
Komodo Indonesia.

Pelatihan IV Pembuatan Matching Game

Selamat siang peserta pelatihan game engine construct 2,
Pelatihan game engine construct2 hari sabtu, 11 juni 2016 pukul 15.15 WIB. Pelatihan ini akan membahas bagaimana mengembangkan matching game yaitu game pengingat gambar yang dikemas seperti permainan kartu tebak gambar.
Berikut contoh screenshot layout game "Matching Game".


Bagi peserta yang berminat untuk mengikuti pelatihan ini, silahkan di download asset  game dan tutorial dalam bentuk power poin di link berikut :
-  Game asset

- Tutorial singkat event dari game ini adalah sebagai berikut.
1.  Parameter untuk gCardHeight = int((WindowHeight - ((gNumberRows + 1) * gSpaceBetweenCards)) / gNumberRows)
2.  Parameter untuk gCardWidth = int(gCardHeight * (Card.Width/Card.Height))
3.  Parameter untuk gMarginLeft = int((WindowWidth – (gCardWidth + gSpaceBetweenCards) * gNumberColumns) / 2)
4.  Parameter untuk gMarginTop = int((WindowHeight - (gCardHeight + gSpaceBetweenCards) * gNumberRows) / 2)
5.  CurrentColoumn = CurrentTableauCard%NumberColumns
6.  X (Create Card) = gMarginLeft + (CurrentColumn*(gCardWidth + gSpaceBetweenCards))
7.  Y (Create Card) = gMarginTop + (CurrentRow*(gCardHeight + gSpaceBetweenCards))
8.  Match test expression 1 = gFirstCardFrame-(gFirstCardFrame%2)
9.  Match test expression 2 = gSecondCardFrame-(gSecondCardFrame%2)
10. Untuk membuat random kartu yang keluar tiap kali game dimulai digunakan logika gFirstCardFrame -     (gFirstCardFrame%2) = gSecondCardFrame - (gSecondCardFrame%2)
11. txtTurns and txtTurnsLabel X = WindowWidth – self.Width
12. txtMessage X = (WindowWidth-self.Width)/2
13. txtMessage Y = (WindowHeight-self.Height)/2)
14. txtMessage text = "You did it in "turns!"

- Berikut room dan link webexnya.
Meeting number: 578 280 527
Meeting password: 12345
Meeting link : https://seamolec.webex.com/seamolec/j.php?MTID=m48215680a81c41d55a55f0831f9fc779

Selamat dan Semangat Belajar ^^

Salam Komoodoo Indonesia

Pelatihan III Pembuatan Game "MathDefence"

Selamat siang peserta pelatihan game engine construct 2,
Pelatihan game engine construct2 akan dimulai lagi hari sabtu, 04 juni 2016 pukul 15.00 WIB. Pelatihan ini akan membahas bagaimana mengembangkan game matematika sederhana dengan memanfaatkan tools drag& drop dari inputan mouse construct2.
berikut contoh screenshot layout game "MathDefence"



Bagi peserta yang berminat untuk mengikuti pelatihan ini, silahkan di download asset  game dan tutorial dalam bentuk power poin di link berikut :
-  Game asset
https://drive.google.com/file/d/0B78J6pNaORYnWldXazFvd0RNUWM/view?usp=sharing

- Tutorial
https://drive.google.com/open?id=0B78J6pNaORYnTmlZR2g5TVF0a1E

Berikut adalah video tutorialnya






- Tugas sebagai pengayaan pemahaman penggunaan game engine construct2

  • Membuat game sejenis dengan jenis soal (pengurangan / perkalian / pembagian)
  • Asetnya boleh beda atau sama dengan aset saat pelatihan
  • Membuat status game menang
  • Menang apabila score = 100
  • Apabila menang layout berpindah ke layout menang 
  • Game yang menurut kami terbaik akan kami publish di blog komoodoo.blogspot.co.id

Tugas dikumpulkan dalam bentuk hasil konversi ke html. Silahkan membuat folder sesuai dengan nama kelompok di google drive yang sudah kami buat. Deadline pengumpulan tugasnya hari sabtu tanggal 18 Juni 2016 Pukul 23.00. Tugas dikumpulkan di link berikut :
https://drive.google.com/folderview?id=0B78J6pNaORYnU3FyNWpfbWNqS2c&usp=sharing


Selamat dan Semangat Belajar ^^

Salam Komoodoo Indonesia

Kumpulan Hasil Komptesi Game Sesi I

Selamat malam peserta game engine,
Berikut adalah kumpulan game yang sudah dilaksanakan pada kompetisi sesi I.

1. Tim SMAN 1 Bandung
Game dikembangkan dengan game engine GDevelop. Game ini menceritakan tentang materi fisika SMA/ sederajat, yang meliputi kelas X, XI, XII SMA program IPA. Game ini mengambil konsep ilmu fisika, diantaranya : Gerak lurus berubah beraturan (GLBB), Gerak jatuh bebas, Tegangan (amplitude), dan Listrik (dua buah muatan positif dan negative)
File tentang game ini dapat diunduh pada link berikut 

2. Tim SMKN 1 Bandung
Game ini dikembangkan dengan menggunakan game engine construct 2. Game ini menceritakan tentang penerapan game edukasi eco force dalam Mata Pelajaran Biologi untuk tema ekosistem.


File game ini adapat di unduh pada link berikut :

3. Tim 8 SMKN 1 Bandung
Game ini menceritakan tentang penerapan game edukasi dalam mata pelajaran matematika Tema “Bermain Senang, Belajar Matematika Tenang”.


File dari game ini, dapat di unduh pada link berikut 

4. Tim SMKN 13 Bandung
Game ini dikembangkan dengan menggunakan game engine construct 2. Game ini bernama "HIV Attack !" yang menceritakan tentang game edukasi biologi dengan materi pokok virus yang meliputi : ciri-ciri virus, kasus-kasus penyakit yang disebabkan virus, peran virus dalam kehidupan, dan jenis-jenis partisipasi remaja dalam menanggulangi virus HIV dan lainnya.


File game ini dapat di unduh pada link berikut 

5. Tim 5 Kimia
Game ini dikembangkan dengan game engine construct 2. Game ini menceritakan tentang game edukasi kimia yang mencakup materi ikatan kimia dan ion.


File game ini dapat di unduh pada link berikut 

6. Tim SMKN 8 Bandung
Game ini dikembangkan dengan menggunakan game engine GDevelop. Game ini menceritakan tentang game edukasi fisika dengan materi dasar kelistrikan.


File Game ini dapat di unduh pada link berikut

Semoga Bermanfaat ^^. Selamat dan Semangat Belajar

Terima kasih,

Salam,
Komoodoo Indonesia

Video Tutorial Pembuatan Game Tangkap Koin

Selamat Malam Peserta Game Engine,
Berikut video tutorial pembuatan game tangkap koin yang sudah dilaksanakan pada tanggal 18 Mei 2016 pukul 15.00 WIB- selesai dengan menggunakan media webex.


Semoga bermanfaat.
Selamat dan semangat belajar.

Terima kasih,
salam,
Komoodoo Indonesia

Pengenalan Game Engine Construct 2

Selamat Siang peserta game engine construct 2. Terima kasih telah mengikuti pelatihan pengenalan game engine construct 2 yang sudah dilaksanakan pada hari rabu 11 mei 2016.

berikut adalah screenshot contoh game 2D yang dikembangkan dengan menggunakan game engine construct 2.

  1. 1. Game Don't Fall
    Game ini dapat dicoba secara online di
    https://www.scirra.com/arcade/tutorial-games/dont-fall-83


     2.  Game Dark Magician
          Game ini juga tersedia secara online di
          https://www.scirra.com/arcade/rpg-games/dark-magician-demo-7615


      3. Game Pixel Bear Adventure
          Sama dengan 2 game diatas. Game ini dapat dimainkan secara online pada link berikut
          https://www.scirra.com/arcade/adventure-games/pixel-bear-adventure-6916


Pelatihan pengenalan game engine construct 2 meliputi :

- Pemahaman tentang apa itu game engine construct 2.
- Penjelasan mengenai instalasi game engine construct 2.
- Penjelasan mengenai operasi dasar dari game engine construct 2.
- Penjelasan contoh game yang disediakan oleh game engine construct 2.


Bagi peserta yang belum sempat mengikuti pelatihan pengenalan game engine, materi pelatihan dapat didownload di link berikut ini.

https://drive.google.com/open?id=0B78J6pNaORYneVBXQVo1eTllMGc

Terima kasih

Selamat dan Semangat Belajar ^^