Pengembangan sebuah game tidak terlepas dari aset di dalamnya. Bahkan, faktanya adalah apapun yang kita lihat, dengar dan mainkan dalam sebuah game adalah aset. Apakah asset dalam game itu?
Selamat siang peserta pelatihan game engine construct 2,
Pelatihan game engine construct2 hari sabtu, 11 juni 2016 pukul 15.15 WIB. Pelatihan ini akan membahas bagaimana mengembangkan matching game yaitu game pengingat gambar yang dikemas seperti permainan kartu tebak gambar.
Berikut contoh screenshot layout game "Matching Game".
Bagi peserta yang berminat untuk mengikuti pelatihan ini, silahkan di download asset game dan tutorial dalam bentuk power poin di link berikut :
- Game asset
- Tutorial singkat event dari game ini adalah sebagai berikut.
1. Parameter untuk gCardHeight = int((WindowHeight - ((gNumberRows + 1) * gSpaceBetweenCards)) / gNumberRows)
2. Parameter untuk gCardWidth = int(gCardHeight * (Card.Width/Card.Height))
3. Parameter untuk gMarginLeft = int((WindowWidth – (gCardWidth + gSpaceBetweenCards) * gNumberColumns) / 2)
4. Parameter untuk gMarginTop = int((WindowHeight - (gCardHeight + gSpaceBetweenCards) * gNumberRows) / 2)
5. CurrentColoumn = CurrentTableauCard%NumberColumns
6. X (Create Card) = gMarginLeft + (CurrentColumn*(gCardWidth + gSpaceBetweenCards))
7. Y (Create Card) = gMarginTop + (CurrentRow*(gCardHeight + gSpaceBetweenCards))
8. Match test expression 1 = gFirstCardFrame-(gFirstCardFrame%2)
9. Match test expression 2 = gSecondCardFrame-(gSecondCardFrame%2)
10. Untuk membuat random kartu yang keluar tiap kali game dimulai digunakan logika gFirstCardFrame - (gFirstCardFrame%2) = gSecondCardFrame - (gSecondCardFrame%2)
11. txtTurns and txtTurnsLabel X = WindowWidth – self.Width
12. txtMessage X = (WindowWidth-self.Width)/2
13. txtMessage Y = (WindowHeight-self.Height)/2)
14. txtMessage text = "You did it in "turns!"
- Berikut room dan link webexnya.
Meeting number: 578 280 527
Meeting password: 12345
Meeting link : https://seamolec.webex.com/seamolec/j.php?MTID=m48215680a81c41d55a55f0831f9fc779
Selamat dan Semangat Belajar ^^
Salam Komoodoo Indonesia
Selamat malam peserta game engine,
Berikut adalah kumpulan game yang sudah dilaksanakan pada kompetisi sesi I.
1. Tim SMAN 1 Bandung
Game dikembangkan dengan game engine GDevelop. Game ini menceritakan tentang materi fisika SMA/ sederajat, yang
meliputi kelas X, XI, XII SMA program IPA. Game ini mengambil konsep ilmu fisika,
diantaranya : Gerak lurus berubah beraturan (GLBB), Gerak jatuh bebas, Tegangan
(amplitude), dan Listrik (dua buah muatan positif dan negative)
File tentang game ini dapat diunduh pada link berikut
2. Tim SMKN 1 Bandung
Game ini dikembangkan dengan menggunakan game engine construct 2. Game ini menceritakan tentang penerapan game edukasi eco force dalam Mata Pelajaran Biologi untuk tema ekosistem.
File game ini adapat di unduh pada link berikut :
3. Tim 8 SMKN 1 Bandung
Game ini menceritakan tentang penerapan game edukasi dalam mata pelajaran matematika Tema “Bermain Senang, Belajar Matematika Tenang”.
File dari game ini, dapat di unduh pada link berikut
4. Tim SMKN 13 Bandung
Game ini dikembangkan dengan menggunakan game engine construct 2. Game ini bernama "HIV Attack !" yang menceritakan tentang game edukasi biologi dengan materi pokok virus yang meliputi : ciri-ciri virus, kasus-kasus penyakit yang disebabkan virus, peran virus dalam kehidupan, dan jenis-jenis partisipasi remaja dalam menanggulangi virus HIV dan lainnya.
File game ini dapat di unduh pada link berikut
5. Tim 5 Kimia
Game ini dikembangkan dengan game engine construct 2. Game ini menceritakan tentang game edukasi kimia yang mencakup materi ikatan kimia dan ion.
File game ini dapat di unduh pada link berikut
6. Tim SMKN 8 Bandung
Game ini dikembangkan dengan menggunakan game engine GDevelop. Game ini menceritakan tentang game edukasi fisika dengan materi dasar kelistrikan.
File Game ini dapat di unduh pada link berikut
Semoga Bermanfaat ^^. Selamat dan Semangat Belajar
Terima kasih,
Salam,
Komoodoo Indonesia