Showing posts with label construct2. Show all posts

Game Asset

Pengembangan sebuah game tidak terlepas dari aset di dalamnya. Bahkan, faktanya adalah apapun yang kita lihat, dengar dan mainkan dalam sebuah game adalah aset. Apakah asset dalam game itu?

Pelatihan III Pembuatan Game "MathDefence"

Selamat siang peserta pelatihan game engine construct 2,
Pelatihan game engine construct2 akan dimulai lagi hari sabtu, 04 juni 2016 pukul 15.00 WIB. Pelatihan ini akan membahas bagaimana mengembangkan game matematika sederhana dengan memanfaatkan tools drag& drop dari inputan mouse construct2.
berikut contoh screenshot layout game "MathDefence"



Bagi peserta yang berminat untuk mengikuti pelatihan ini, silahkan di download asset  game dan tutorial dalam bentuk power poin di link berikut :
-  Game asset
https://drive.google.com/file/d/0B78J6pNaORYnWldXazFvd0RNUWM/view?usp=sharing

- Tutorial
https://drive.google.com/open?id=0B78J6pNaORYnTmlZR2g5TVF0a1E

Berikut adalah video tutorialnya






- Tugas sebagai pengayaan pemahaman penggunaan game engine construct2

  • Membuat game sejenis dengan jenis soal (pengurangan / perkalian / pembagian)
  • Asetnya boleh beda atau sama dengan aset saat pelatihan
  • Membuat status game menang
  • Menang apabila score = 100
  • Apabila menang layout berpindah ke layout menang 
  • Game yang menurut kami terbaik akan kami publish di blog komoodoo.blogspot.co.id

Tugas dikumpulkan dalam bentuk hasil konversi ke html. Silahkan membuat folder sesuai dengan nama kelompok di google drive yang sudah kami buat. Deadline pengumpulan tugasnya hari sabtu tanggal 18 Juni 2016 Pukul 23.00. Tugas dikumpulkan di link berikut :
https://drive.google.com/folderview?id=0B78J6pNaORYnU3FyNWpfbWNqS2c&usp=sharing


Selamat dan Semangat Belajar ^^

Salam Komoodoo Indonesia

Video Tutorial Pembuatan Game Tangkap Koin

Selamat Malam Peserta Game Engine,
Berikut video tutorial pembuatan game tangkap koin yang sudah dilaksanakan pada tanggal 18 Mei 2016 pukul 15.00 WIB- selesai dengan menggunakan media webex.


Semoga bermanfaat.
Selamat dan semangat belajar.

Terima kasih,
salam,
Komoodoo Indonesia

Pengenalan Game Engine Construct 2

Selamat Siang peserta game engine construct 2. Terima kasih telah mengikuti pelatihan pengenalan game engine construct 2 yang sudah dilaksanakan pada hari rabu 11 mei 2016.

berikut adalah screenshot contoh game 2D yang dikembangkan dengan menggunakan game engine construct 2.

  1. 1. Game Don't Fall
    Game ini dapat dicoba secara online di
    https://www.scirra.com/arcade/tutorial-games/dont-fall-83


     2.  Game Dark Magician
          Game ini juga tersedia secara online di
          https://www.scirra.com/arcade/rpg-games/dark-magician-demo-7615


      3. Game Pixel Bear Adventure
          Sama dengan 2 game diatas. Game ini dapat dimainkan secara online pada link berikut
          https://www.scirra.com/arcade/adventure-games/pixel-bear-adventure-6916


Pelatihan pengenalan game engine construct 2 meliputi :

- Pemahaman tentang apa itu game engine construct 2.
- Penjelasan mengenai instalasi game engine construct 2.
- Penjelasan mengenai operasi dasar dari game engine construct 2.
- Penjelasan contoh game yang disediakan oleh game engine construct 2.


Bagi peserta yang belum sempat mengikuti pelatihan pengenalan game engine, materi pelatihan dapat didownload di link berikut ini.

https://drive.google.com/open?id=0B78J6pNaORYneVBXQVo1eTllMGc

Terima kasih

Selamat dan Semangat Belajar ^^

Pelatihan Pembuatan Game #1 - 14 Mei 2016

Dear peserta pelatihan game engine Construct2,

Untuk mengikuti pelatihan Construct2 hari ini, maka teman-teman membutuhkan game asset yang telah kami sediakan pada tautan berikut ini:
https://drive.google.com/open?id=0B78J6pNaORYnc3NwZHhCVU50dGM

Sedangkan, file project Game Tangkap Koin, bisa diunduh pada tautan berikut ini:
https://drive.google.com/open?id=0B78J6pNaORYndUZJWnRrbGlVa28

Setalah diunduh, buka file 'Game Tangkap Koin.capx' dengan Construct 2 dan bisa dijalankan dengan menekan tombol Run Layout.



Adapun asset yang akan dipakai pada pertemuan kali ini adalah sebagai berikut:


Player

Background






Items

Platform


Game Over  Title dan Button



Untuk pelatihan berikutnya, akan kami buat folder khusus per pertemuan dan bisa diakses pada tautan berikut ini:
https://drive.google.com/open?id=0B78J6pNaORYnWk5lYnVaMHhEX0E

Selamat & Semangat belajar!

Pelatihan Game Engine Sesi kedua kembali dibuka....


Pelatihan Game Engine merupakan salah satu program pelatihan pengenalan tools game engine yang free / open source. Pelatihan ini dimaksudkan untuk memanfaatkan game engine sebagai Game Based Learning (GBL). Melalui pelatihan game engine ini, diharapkan peserta dapat mengembangkan game edukasi yang dapat digunakan tidak hanya oleh si pengembang tetapi juga oleh semua orang yang dapat mengaksesnya. 

Pelatihan ini dilaksanakan secara kelompok / tim. Dimana 1 tim terdiri dari 3 anggota dan disarankan melibatkan guru science/matematika/fisika/biologi/kimia sebagai penanggung jawab konten game (story board) agar game edukasi yang dikembangkan tidak menyimpang dari materi yang sudah diajarkan. Berikut merupakan agenda kegiatan program pelatihan game engine:

1. Pendaftaran pelatihan                                 = 03-10 mei 2016
2. Pelatihan game engine                               = 11 mei – 04 juni 2016
3. Pelaksanaan kompetisi game engine         = 05 – 30 juni 2016
4. Penjurian dan pengumuman                       = 18 – 23 juli 2016
Pendaftaran bisa dilakukan dengan mengunduh aplikasi di google play dengan tautan berikut ini:

http://bit.ly/seaedugame
Selamat & semangat belajar!

Jadwal Pelatihan Game Engine Terbaru

Semangat Pagi!

Selamat Pagi Bapak/Ibu dan peserta pelatihan game engine Construct 2 dan Unity,

Terima kasih telah mendaftar sebagai peserta pelatihan pembuatan game dengan menggunakan game engine Construct 2/ Unity. Pelatihan akan dilaksanakan pada tanggal 11 Mei - 04 Juni 2016 pada hari Rabu dan Sabtu pukul 15.00 - selesai. Pelatihan dilaksanakan secara daring (online) dengan menggunakan WebEx. Berikut ini kami sampaikan terkait jadwal untuk pelatihan pembuatan game dengan game engine construct2.


A. Jadwal Materi Game Engine Construct 2 Per-Pertemuan


Jadwal Kegiatan Pelatihan Game Engine Construct2 Online
No
Tanggal & Jam
kegiatan
Room WebEx
1
11 Mei 2016 (15.00 - selesai)
Pengenalan game, content, dan cara install
Room :  570 951 807 
Password : 12345 
2
14 Mei 2016
(15.00 - selesai)
 Pembuatan game puzzle
Room : 579292282 
Password : 12345 
3
18 Mei 2016
(15.00 - selesai)
Pembuatan game platformer
Room : 573214579 
Password : 12345 
4
21 Mei 2016
(15.00 - selesai)
 Pembuatan game  RPG games 
Room :  572 753 987Password : 12345 
5
25 Mei 2016
(15.00 - selesai)
 Pembuatan game tembak-tembakan
Room :  570 207927
Password : 12345 
6
28 Mei 2016
(15.00 - selesai)
Storyboard
Room :   575 740 695
Password : 12345 
7
1 Juni 2016
(15.00 - selesai)
Game asset
Room :  572 198 066 
Password : 12345 
8
4 Juni 2016
(15.00 - selesai)
Konversi dan cara upload game
Room :  576 843 751
Password : 12345 

Bagi yang belum mengetahui bagaimana cara masuk / join ke webex, silahkan dilihat tutorial penggunaan webex pada link  www.slideshare.net/gatothp2010

Untuk waktu pelaksanaan masing-masing pelatihan akan diinformasikan selanjutnya. Mohon untuk tetap melihat informasi terbaru di blog komodo demi kelancaran kegiatan pelatihan game.
Terima kasih atas kerjasama dan partisipasi peserta.

Salam,
Komodo Indonesia.